
Konzept 01 · In Entwicklung
Backrooms Projekt
Eine endlose, klaustrophobische Welt aus verlassenen Räumen, flackerndem Licht und einer Architektur, der nicht zu trauen ist. Erkundung, Orientierung und psychologischer Horror bestimmen das Erlebnis.
- Liminale und wandelbare Umgebungen
- Atmosphärischer psychologischer Horror
- Realistische Beleuchtung mit Unreal Engine 5


